К релизу готовится саундтрек Джорджо Мородера к игре Tron RUN/r с ремиксами Autechre и Plaid

Немногие знают, что оригинальный и сейчас уже легендарный фильм «Трон» 1982 года с треском провалился в прокате и был в щепки разбит критиками, не оценившими смелость и дальновидность его создателей. Компания Disney, стоявшая у руля проекта, несмотря на неудачу, инвестировала в проект еще больше денег и смогла вернуть их только после выхода одноименной игры для автоматов, сделанной по мотивам.

Уже после, когда мир обеими ногами вступил в эру бурного развития кибернетики, пришло осознание того, насколько революционным был «Трон» — первый в истории фильм, в котором широко использовалась компьютерная графика.

Вплоть до конца нулевых франшиза покрывалась бронзовым налетом. Фильм приобрел статус культового в кругах геймеров и гиков. Почти 30 лет история о тоталитарном мире компьютерных программ зрела как хорошее вино, пока продюсеры Disney не решились снять продолжение. Масштаб вырос в разы. Благо и современные технологии уже позволяли показать виртуальное измерение куда более ярко и убедительно.

«Трон: Наследие» должен был стать первым фильмом-локомотивом для продвижения на глобальный рынок тогда еще нишевой технологии 3D. И лишь в последний момент продюсеры уступили дорогу «Аватару», красочной фэнтэзийной ленте Кэмерона с куда большее широким возрастным диапазоном

Какого же было всеобщее удивление, когда и сиквел «Трона» получил «на орехи» от критиков, назвавших основных персонажей картонными, а сюжет фильма — таким же примитивным и линейным, как сюжет на тот момент уже многочисленных игр франшизы.

Тогда казалось, что студии пора сворачивать весь проект и направить усилия на разработку других историй, вроде готового к запуску «Джона Картера». Ситуацию чудным образом исправили Daft Punk, которые не только записали весь саундтрек к фильму, но и занимались аудио-дизайном. Через обширную фан-базу дуэта не только саундтрек, но и сам фильм нашли выход к той нужной целевой аудитории, что по разным причинам прошла мимо кинотеатров. Второй «Трон» в считанные годы стал таким же культовым, как и первый, а музыкальные дорожки Daft Punk — эталоном кинематографической музыки.

Продюсеры Disney с облегчением выдохнули и, видимо, окончательно поняли лишь опосля, почему французы, не взирая на негодование инвесторов, постоянно расширяли производственную смету для записи саундтрека. В одном только Лондоне Daft Punk в течение нескольких недель писали симфонический оркестр из 100 человек!

Сегодня франшиза вновь напоминает о себе. На сей раз Disney выпустили красочную видеоигру Tron RUN/r, и очевидно насколько важен для этой истории правильный выбор музыки.

По слухам, Disney первым делом предложили создание саундтрека к игре все тем же Daft Punk, которые, само собой, студии отказали. Дважды входить в одну реку — не их стиль

Но долго искать замену не пришлось. За работу взялся верный соратник Daft Punk, итальянский диско-продюсер Джорджо Мородер. Именно дуэту он обязан своим грандиозным камбэком после 25-летней творческой паузы. Мородер взял себе в помощники американского продюсера и музыканта Рейни Шокни, с которым они вместе работали над прошлогодним альбомом-возвращением Джорджо под названием Deja Vu. У Шокни большой опыт в работе над саундтреками к видеоиграм и кино, в частности, последние годы, именно он озвучивал вселенную игры The Sims.

Впрочем, для успеха музыкального релиза Tron RUN/r одной только этой парочки оказалось недостаточно. Посему альбом сразу же решили дополнить эксклюзивными ремиксами от звезд современной электроники. Так, в официальный саундтрек, помимо, оригинальных треков Мородера вошли ремиксы от Bibio, Darkstar, Patten и Rusko. А в качестве совсем уж тяжелой артиллерии Disney Records использовали классиков IDM-сцены — Autechre и Plaid. По словам самого Мородера, их появление в проекте стало для него приятным и неожиданным сюрпризом. В продажу Tron RUN/r Original Soundtrack поступит 31 мая. Треклист есть, например, здесь.

18 мая 2016

Подпишись на наш ВКонтакте

и узнавай о новостях первым!
Albert Sipov aka A.e.r.o. 19 мая 2016 13:44
Да, 3D-платформер от третьего лица, типичный для консолей. Смотрел геймплей из Early Access. Только для больших фанатов Трона игра.
Ответить  
Loungeman 19 мая 2016 14:09
задротское счастье
Ответить  
Написать комментарий
Ваш комментарий