ОбложкаНовостиСтатьиАнонсы | РелизыИнтервьюДевайсы |
| ВходРегистрация |
РекламаПрислать новость |
Известная компания Dolby планирует внедрять изначально разработанную для кинотеатров технологию объемного звука Atmos в ночные клубы.
Представленный 3 года назад аппаратно-программный комплекс составляет конкуренцию нынешнему стандарту индустрии в лице многоканальных саунд-систем типа 5.1 или 7.1, расширяя динамическое воспроизведение звуковой дорожки за счет активного панорамирования и смещения по заданной траектории для более реалистичного воздействия.
Несмотря на то, что планы запуска в клубах первых систем 3D-звука есть уже на ближайшее время, некоторые сложности и специфические моменты все еще предстоит преодолеть. Кореспондент Thump побывал на демонстрации клубной версии Atmos в штаб-квартире компании в Сан-Франциско и поделился нюансами.
Для того, чтобы играть в клубе с интегрированной системой Dolby, диджею нужно заранее подготовить треки для трехмерного воспроизведения. Сейчас это можно сделать только в нескольких специализированных студиях фирмы, что сильно усложняет задачу. Но представители Dolby разрабатывают приложения и плагины для интеграции фирменного трехмерного микширования в стандартные виртуальные студии и аудиоредакторы.
При условии появления простого в обращении софта и постепенного внедрения Atmos в клубах, электронная музыка имеет все шансы получить новое измерение и уровень воздействия на слушателя, а ночь на танцполе уже не будет такой, как раньше
Поддержавшим инициативу клубам придется раскошелиться на новую саунд-систему и аппаратуру Dolby. Третий и, по сути, ключевой момент — сложность в полноценном внедрении Atmos в клубных условиях. В отличие от кинотеатра, где люди занимают статичное положение и практически не создают побочный фон, ночной клуб — место постоянного движения, общения и неравномерного распределения толпы внутри помещения.
Поэтому компания планирует напрямую работать с заведениями, разрабатывая и реализуя индивидуальные проекты с учетом всех технических нюансов. Это не первый прецедент, когда электронная музыка и объемный звук образуют интересный гибрид (можно вспомнить, скажем 4DSOUND), но все это пока возможно в одном единственном месте на специальном сетапе. В этом же случае технология приходит в клуб, что делает ее потенциально глобальной.
Британцы Pink Floyd ещё несколько десятков лет назад делали представление с объёмным звуком.
Сегодня, если клубы хотят привлечь посетителей чем-то относительно новым, то переход к новому формату должен быть осуществлён.
Правда многие музыканты воспримут идею с изрядной долей скептицизма, так как это потребует значительно больше работы касательно подготовки фонограммы и затраты на оборудование.
Да вот даже на микс в формате 5.1 уходит в 3, 4 раза больше времени чем на микс формате стерео, 7.1 ещё более затратный, потому что материала, тех-же эффектов в 7.1 и сегодня мало.
Ко всему прочему, мониторная акустика 5.1, очевидно, будет стоить значительно дороже. Мониторные наушники 7.1 тоже пока что отсутствуют, есть Razer Tiamat 7.1, неплохое решение, но не панацея.
Что касается высказанной выше идеи насчёт того, как это будет звучать на обычном звуке, то, к примеру, при сведении можно использовать особенности формата Mp3 Surround. Согласно моему опыту, при размещении микса в данном формате на PromoDJ при прослушивании его на стерео системе проблем не было никаких , так как формат обратно совместим с mp3 Stereo. Хотя здесь ещё от плеера много зависит. Так, звучания Mp3 Surround в Winamp реализовано очень хорошо, а с Aimp были проблемы.
Также, затратив больше времени, можно просто сделать Stereo версию трека, а затем, развивая идею, пересвести всё в 5.1, дополнив аранжировку. А слушателям объяснить в чём будет разница.