ОбложкаНовостиСтатьиАнонсы | РелизыИнтервьюДевайсы |
| ВходРегистрация |
РекламаПрислать новость |
Еще летом ведущие мировые издания от The Guardian до Time подробно говорили о новом революционном проекте исландской певицы: первом в истории альбоме, реализованном в модном VR-формате. Björk в виртуальной реальности — почему нет?
Важно понимать, что Björk как явление — это давно уже не только про музыку. Культовая исландская певица и команда ее неуемных изобретателей давно живут в мире будущего — сочинению красивых песен здесь предпочитают передовые инновации и сложные технологические эксперименты
Единожды примерив на себя роль одного из самых прогрессивных артистов современности, Björk теперь не может позволить себе идти одним стройным шагом с остальными. Ее удел — быть впереди. Началось это со времен альбома Biophilia в 2011-м, седьмой полноформатный релиз был напрочь лишен ярких и запоминающихся композиций, зато вызвал огромный ажиотаж благодаря смелости подачи. В тщательно проработанной концепции альбома особняком стояло специальное приложение, пять лет назад это было прорывом.
Сегодня Björk идет еще дальше. Прямо сейчас ее команда заканчивает работу над новым проектом — VR-версии прошлогоднего и восьмого по счету альбома Vulnicura. Инсталляции певицы в VR уже можно было увидеть в арт-центрах Сиднея, Токио и, с недавних пор, в RBMA в Монреале. А вот как будет выглядеть и звучать первый в истории VR-альбом, нам еще предстоит узнать. Подогревает интригу свежий тизер к релизу, короткое видео для трека Family. Так что будущее на пороге. Подумать только, между скромной Сельмой из Танцующей в темноте Фон Триера и этим виртуальным божеством прошло всего-то 15 лет.