ОбложкаНовостиСтатьиАнонсы | РелизыИнтервьюДевайсы |
| ВходРегистрация |
РекламаПрислать новость |
Берлинский разработчик Inbetweengames анонсировал «техно-нуарную тактическую игру» All Walls Must Fall, в которой советские и американские спецагенты путешествуют во времени, предотвращают ядерный апокалипсис и посещают вечеринку в знаменитом клубе Berghain.
Действие происходит в 2089 году: по сюжету холодная война продолжается больше 150 лет, Берлин по-прежнему разделен стеной, а за людьми ведется повальная слежка, пока правительства скатившихся в крайний тоталитаризм стран страдают от паранойи.
Разработчики подчеркивают влияние Berghain и других ночных клубов, а также актуальной электронной сцены немецкой столицы: «Мы всегда думали, что Берлин недостаточно используется в видеоиграх. Было несколько, но мы не чувствовали, что они качественно показывали город. Во всяком случае тот, в котором мы сейчас живем».
В сюжете переплетаются мотивы, завязанные на временных парадоксах, геополитике, любви и отношениях, борьбе с угнетением и социальной несправедливостью. Не обойдется и без острой политической сатиры и отсылок к ночной жизни Берлина. Вишенка на торте — возможность выбрать сторону конфликта и путешествовать во времени
Кроме официального пресс-релиза, подробностей чрезвычайно мало, но можно уверенно говорить, что нас ждет тактика реального времени с активной паузой, разноплановыми уровнями и забористым экшном под тевтонское техно, а также симуляция толпы и разрушение окружающего мира.
Бета-версия игры All Walls Must Fall будет представлена в рамках Steam Early Access осенью 2016 года, а финальная выйдет в 2017-м. Следить за новостями проекта можно на сайте Inbetweengames.
На советском ИСе
Пусть меня научат...