Джеймс Холден делает Ableton Live человечнее

В 2015-м перед пользователями Ableton, которые плотно интегрируют Max For Live в свое рабочее пространство, появилось много интересных вариантов для экспериментирования: музыканты могут погрузиться в программный модульный синтез или, к примеру, попробовать себя в качестве визуального артиста.

Не нуждающийся в долгом представлении Джеймс Холден решил привнести собственную щепотку магии в связку из Ableton и Max For Live. Задавшись целью привнести в Live ощущение свинга, грува, неточности и спонтанности, присущие только игре вживую, Джеймс разработал Group Humanizer (от human — человек) для Max For Live, который варьирует аудио и MIDI-каналы подобным человеческому взаимодействию образом. Знакомые с творчеством этого музыканта люди знают, что тема цены ошибок и мельчайших неточностей в рабочем процессе особенно занимает его в последнее время.

Джеймс спроектировал патч, вдохновившись исследованием ученого из Гарвардского универститета Хольгера Хеннига. «Команда людей из Гарварда сфокусировалась на одном из аспектов музицирования, который затрагивает тончайшие (на миллисекундном уровне) нюансы синхронизации, когда два человека играют вместе», — пояснил Холден

Исследователи узнали, что длительность каждой ноты в отдельности зависит от каждой ноты, которую оба музыканта уже сыграли — небольшое отклонение в начале окажет влияние на каждую ноту, и так до самого конца. Когда вы играете дуэтом, каждая нота, воспроизводимая партнером, влияет на вашу игру и наоборот — происходит обоюдный обмен.

Используя задокументированную в этом исследовании модель, Холден и разработал серию девайсов для Max For Live, которые способны привнести реалистичность в партии, генерируемые компьютером — так, словно они сыграны одним составом из живых музыкантов. Без тени иронии, создатель считает свою разработку вкладом в «сопротивление глобальной роботизации». С его интересным и детальным тематическим эссе можно ознакомиться на сайте Ableton, а сам Group Humanizer скачать на портале Max For Live.

11 марта 2015

Подпишись на наш Facebook

и узнавай о новостях первым!
MNRV 11 марта 2015 21:08
не понятно в чём разница от стандартной аблетоновской функции "Groove"???
Ответить  
Stefan Laway 11 марта 2015 21:11
Несколько раз перечитал...так и не понял, для чего это все... При записи в живую вроде итак неточности имеютс.
Ответить  
Alexy.Nov 12 марта 2015 0:18
наверное, имеют ввиду, что ты играешь в лайве, а тебе в аккомпанемент комп играет , вот ему эти неточности и прививать будут с помощью этой приблуды
Ответить  
Stefan Laway 12 марта 2015 0:23
Аааа...ну да так та...может быть =))
Ответить  
Saanek X-fi 11 марта 2015 21:29
не понятно, но наверное круто.
Ответить  
Jaystan Joys 12 марта 2015 5:02
Радует что Ableton активно развивается:)
Ответить  
хорошо когда бабла валом , можно и уйнёй страдать
Ответить  
DIGITAL MESS 13 марта 2015 15:52
Никто ничего не понял. А потом кто-то сокрушается, почему музыка в нашей стране в ж...
Ответить  
Написать комментарий
Ваш комментарий