Mubert: интервью с москвичами, которые меняют будущее музыки

«У каждой секунды нашей жизни есть свои ощущения. Так почему бы им не обзавестись и своей музыкой?»

Создатели Mubert


Добро пожаловать в будущее. Мы официально перешагнули через футуристические сцены 2015 года из знаменитой трилогии «Назад в будущее», злополучный сценарий техно-апокалипсиса из «Терминатора» так и не сработал, и мы даже почти уверены, что не живем в Матрице.

Пока что редкий мыслитель задается вопросом, кому же достанется пальма первенства музыкального продакшна — человеку или машине? Сама постановка вопроса многим кажется парадоксальной

Богатый арсенал технологических разработок сделал продюсеров максимально свободными в создании и манипулировании музыкальными мирами, а также выражении себя — как в студии, так и на сцене. Рандомайзеры, алгоритмы, секвенсоры, триггеры — все это формирует своеобразную «дополненную реальность» создания музыкального материала в наши дни, но роль живого человека, а не холодного искусственного интеллекта у руля пока не поддается сомнению. Но долго ли еще будет длиться этот статус-кво и каковы варианты развития событий?

Наша способность фокусироваться в течении длительного времени с каждым годом становится слабее, сознание — более фрагментированным под воздействием массивов информации, а кураторские функции — подбор книг, музыки, фильмов и даже продуктов — мы невольно делегировали баннерным сетям и алгоритмам. Так что машинерия уже сейчас располагает хорошим подспорьем, чтобы не только рекомендовать музыку, но и создавать ее. Тем более, что на такой контент есть спрос.

Поэтому вдвойне приятно, что первого онлайн-продюсера электронный музыки, способного конкурировать с радиоэфиром и стримингами за внимание слушателей, разрабатывают не где-нибудь в Силиконовой долине, а в Москве. Пять молодых специалистов в различных областях — музыкальный продакшн, дизайн, computer science, маркетинг и IT — вкладывают свои средства, усилия и время в сервис, который непрерывно генерирует электронную музыку в диапазоне от эмбиента до трэпа, создавая уникальный продукт.

Этот онлайн-генератор электронной музыки называется Mubert. Сейчас проект находится в открытом тестировании, чтобы каждый мог оценить работу, дать отзыв или присоединиться к инициативе. Мы пообщались с Алексеем Кочетковым (CEO) и Александром Клопковым (саунд-гуру) из Mubert, чтобы получить ответы на все интересующие вопросы.


Парни, как возникла концепция Mubert — это коллективная или индивидуальная идея?

Алексей Кочетков: Идея возникла во время пробежки. Мы с другом подумали, почему бы не подстраивать плейлист под текущий темп шагов. Довольно быстро это переросло в алгоритм, по которому мы смогли создавать музыку, зависимую от множества факторов. После я собрал команду, с которой мы уже год трудимся над Mubert, постоянно добавляя новые фишки и развивая сам алгоритм.

Первые лица Mubert: Алексей и Александр

Расскажите про ваш собственный музыкальный бэкграунд.

Алексей Кочетков: У меня джазовое образование, долгое время был контрабасистом московской трип-хоп группы Rekevin, мы выпустили 4 альбома. После этого мы с Сашей довольно долго играли живую электронику в группе Selfplayers (и не только лайв-электронику, но и замешанный на соуле реггей — прим. ред). Так как я всю жизнь отвечаю за басы, то и музыку люблю соответствующую: техно, минимал, гэридж, фанк, хип-хоп, джаз. Сейчас у меня идет эра гэриджа и таков мой плейлист на сегодня.

В плеере у CEO Mubert можно найти Zed Bias, MJ Cole, Taiki Nulight, Tazer × Tink и Hiromi’s Sonicbloom

Александр Клопков: Я около 16 лет в музыке: занимался записью, сведением и мастерингом в различных жанрах. Много лет выступал в роли клавишника-аранжировщика в составе Selfplayers на живых сценах. Было время, когда делал музыку для рекламы, работал диджеем, сочинял аранжировки для разных артистов.

Из-за того, что много работал с музыкой, у меня нет такого понятия как «предпочтение». Есть определенные стили, есть определенные звучания, есть их любители, каждому — свое. Поэтому когда я обычно слушаю музыку, то изучаю какой-то стиль или саунд, как и кто его делает, каковы основные фишки. Но когда я не фокусируюсь на музыке, люблю легкий воздушный эмбиент, мантры, классику (в основном эпохи классицизма), разнообразный джаз, а бывает и чиллтрэп с афробитом. Часто слушаю миксы c живой музыкой народов мира, из них можно почерпнуть интересные ритмические рисунки, оттенки тональностей и аранжировочные структуры композиций. Давным-давно был большим поклонником драм-н-бэйса и регги. Большой поклонник Snarky Puppy и Shpongle. Нравятся миксы Acid Pauli.

Проект начал с трех, сейчас работает уже с шестью жанрами. Планируете пополнять каталог? В соответствии с какими критериями проходит стилистический отбор и реализация?

Александр Клопков: Планируем постоянно пополнять каталог новыми стилями, но при этом хотим дать возможность Mubert закрыть глаза на жанровые рамки. Представьте музыканта, не ограниченного стилевыми предпочтениями или музыкальными знаниями, которые всегда находятся в каких-то рамках — у Mubert таких рамок не будет. Хотя у слушателя будет возможность и пространство вариантов: поставить Mubert условные стилистические границы или же разрешить ему повернуть музыкальный трип в неизведанное русло.

Чтобы это сделать, нам надо сначала занять определенную рыночную нишу. На данный момент мы смотрим на EDM — это самый крупный рынок за всю историю популярной музыки. При этом EDM с размерностью 4×4 — самая простая музыка с точки зрения генерации, так что мы будем поступательно идти от простого к сложному. Но все может поменяться в любой момент, кто знает.

Несмотря на то, что Mubert позиционируется как автоматизированный онлайн-продюсер и генератор электронной музыки для потокового прослушивания, относительная свобода лицензии Creative Commons дает возможность использовать сгенерированный контент в качестве, например, саундтрека к YouTube-роликам. Раньше мы сталкивались с Jukedeck, условно-бесплатным генератором фоновой музыки для видео и бизнеса, помимо жанра, он позволяет задать настроение и длину композиции. В противовес этому Mubert базируется только на выборе стиля...

Алексей Кочетков: Мы стремимся к тому, что Mubert будет учитывать не только настроение композиции и жанр, но и целый спектр эмоций человека и окружающего его мира.

Александр Клопков: Впереди у нас множество исследований о том, как эмоции, уровень IQ, состояние здоровья, время суток, географическое расположение, национальность, скорость передвижения в пространстве и многие-многие другие параметры могут уместно учитываться при генерации музыки, и каких эффектов при этом можно достичь. Так мы сможем предоставить нашим пользователям множество различных опций.

В эпоху доминирования стримингов и смены парадигмы и архитектуры музыкальной индустрии формат музыкального альбома постепенно вытесняется кураторскими и автоматизированными плейлистами. Как происходит персонализация музыкального потока у вас?

Александр Клопков: На данный момент вы можете выбрать стиль и Mubert начнет сочинять для вас уникальную музыку в этом стиле. Для каждого нового пользователя генерируется абсолютно новый и уникальный поток. Поэтому на данный момент персонализация заключается только в одном большом рандоме. Подключение дополнительных параметров персонализации или возможностей воздействия пользователем на его личный поток через интерфейс — это наше ближайшее будущее, над которым мы работаем и приглашаем работать вместе с нами.

Стенд Mubert на AFP 2016

Насколько вероятно, что практика «лайвов» Mubert — например, как это было в рамках арт-зоны фестиваля Alfa Future People в этом году — получит продолжение?

Алексей Кочетков: Сейчас в США и Европе можно наблюдать серьезный хайп вокруг феномена algorave (алгоритмический рейв — прим. ред), когда люди приходят слушать и танцевать под программируемую и генерируемую в онлайне электронную музыку. Думаю, в будущем мы будем проводить свой собственный algorave и назовем его как-нибудь в духе Mubert Marathon, где еще при этом будут учитываться различные персональные параметры людей, которые пришли на ивент.

Хоть проект и делает основную ставку на автоматизацию и машинное обучение, он активно сотрудничает с реальными продюсерами. Это происходит сугубо на теоретическом уровне или артисты снабжают искусственный интеллект семпл-паками для обучения?

Алексей Кочетков: Такое утверждение не совсем корректно, потому что основная ставка все же сделана на музыку и саунд. Под нас танцуют.

«Мы не ищем в математике музыку, мы ищем в музыке математику»

Александр Клопков: Мы работаем с продюсерами и исполнителями в обеих плоскостях — теории и практики. У музыкантов есть свои взгляды на индустрию, уникальные методы создания музыки, саунда, а порой они помогают нам просто хорошими советами или позволяют взглянуть на процессы под другим углом.

С практической точки зрения, да, мы используем ранее созданные ими композиции или отдельные семплы или фрагменты. На самом деле, на данный момент мы сильно нуждаемся в помощи музыкантов со стороны, разного уровня профессионализма и стилистических направлений.

«Чтобы Mubert делал хорошую музыку, ему надо показать эту хорошую музыку, и ее должно быть много. Мы должны объяснить ему, что есть что в музыке до самых мелочей, а это довольно кропотливый, долгий, но интересный труд, который будет стоить того. Ведь это изменит мир музыки»

В данный момент все работает только в десктопном режиме. Когда ждать мобильных приложений? Будет возможность записать или сохранить понравившийся фрагмент? Ведь к некоторым эпизодам непременно захочется вернуться.

Алексей Кочетков: Запуск мобильного приложения — неминуемый этап нашего развития, но не сейчас. Сегодня мы хотим работать над алгоритмом, развивать в нем новые фишки и открывать новые возможности. Мы сумели добиться того, что сервис работает с мобильных устройств и большинство пользователей это устраивает. Кстати, мы бы с удовольствием взяли в команду человека, который имеет большой опыт в разработке нативных приложений и способен самостоятельно с нуля разработать приложение по нашему алгоритму.

Многие активно используют Shazam, чтобы быть в курсе, какой трек играет и расширить кругозор — это своеобразная кроличья нора, которая ведет к дальнейшей цепочке открытий, к тому, что контент находит финального слушателя. Mubert использует цифровые отпечатки для аудио, и какова вообще политика команды в отношении узнаваемости автоматического контента?

Александр Клопков: Нет, не использует. Мало того, мы давали Shazam слушать много раз один и тот же отрывок потока Mubert, и каждый раз он определял, что играет какой-то новый трек. По-моему, Shazam работает так, что даже если я буду играть похожую мелодию со схожим звуком, но в разных песнях, Shazam может определить их как одну, хотя я могу ошибаться. У нас есть понимание того, в каких областях алгоритма Mubert нам понадобится анализ отпечатков аудио и в будущем обязательно будем его применять.

Вектор развития, в целом, очевиден — самодостаточная площадка, транслирующая персонализированный поток музыки в режиме реального времени. Тем не менее, есть ли вероятность интеграции, например, в беспроводные системы домашнего аудио типа Sonos или в каталог Apple Music или Spotify?

Алексей Кочетков: Мы готовы интегрироваться абсолютно везде, где может звучать музыка, но у Spotify или Apple Music хватает своего контента. К тому же, стриминг предполагает воспроизведение предварительно запрограммированной радиостанции или плейлиста, а наша концепция строится на индивидуальности трека, который создает Mubert. Наш алгоритм имеет большую сферу для применения: от спорта до музыки для кафе, коворкингов и общественного транспорта. Не стоит забывать и про игровую индустрию с YouTube. Мы развиваем разные направления, тестируем бизнес-модели и ищем себя.

«Урбанистический звуковой ландшафт испытывает большие проблемы. То, что звучит из колонок по городу, не имеет ничего общего с музыкой»

Каким вы видите проект в перспективе ближайших пяти лет? И что будет с музыкальной индустрией, культурой дальше?

Алексей Кочетков: Мы хотим создать платформу, где музыканты и слушатели встретят друг друга, где люди будут исследовать и разрушать границы жанров, где каждый инструменталист сможет добавить свои семплы и участвовать в генерации, где продюсеры смогут создавать свои каналы и зарабатывать на них.

«Как бы пошло это не звучало, но мы действительно хотим изменить мир и музыкальную индустрию»

Александр Клопков: Я верю в то, что мы идем по спирали, эра электронной музыки будет сохранена для будущих поколений в Mubert — люди наслушаются электроники и научатся ее просто генерировать. И мы снова вернемся к истокам: к 2070-м годам или чуть позже люди снова начнут ценить виртуозное искусство игры человека на музыкальном инструменте, вокал, будут больше ходить на живой в исконном смысле звук, слушать и делать то, что пока еще не может воспроизвести алгоритм и то, что делает нас живыми.

23 сентября 2016
Футболки для Музыкантов 23 сентября 2016 21:24
Слушал-слушал, что-то не впечатлило.
А Psy Trance вообще 8-bit напоминает. + все висит жутко.
Роботы не шарят!
Ответить  
sCRAM pROJECT 26 сентября 2016 23:10
Psytrance там вообще шляпа,причём тут 8бит,от psytrance там только BPM...
Ответить  
Михаил Пилявский 23 сентября 2016 21:29
Они конечно далеко не первые, но правильное дело делают. Давно пора весь мейнстрим скатить к подобному, дабы народ понял, насколько предсказуема и шаблонна эта музыка.

Дальний прототип:
Ответить  
Plandercozeron 23 сентября 2016 21:51
Да тут проще сказать можно. Если человек мыслит стилями, то он в музыке так ничего и не понял
Ответить  
SounDj 24 сентября 2016 16:44
На 1000% ПРАВ!
Ответить  
Илюша Дым Машина 12 декабря 2016 10:01
Если человек мыслит стилями то он модник, только то и всего.
Ответить  
Kingdom 25 сентября 2016 5:50
Ахах, хитрый план Миши ^_~
Ответить  
sCRAM pROJECT 24 сентября 2016 0:17
Ну нет там души,и не будет, ибо цель там другая,я честно даже 15 минут не смог прослушать,хотя на меня это не похоже...
Ответить  
Илюша Дым Машина 12 декабря 2016 10:08
Это точно.
Ответить  
YOW 24 сентября 2016 5:26
Дело в том, что это моя идея и они основу не поняли. Там нет самого главного, поэтому нет и души и вкуса у музыки.
Ответить  
YOW 24 сентября 2016 16:09
Это идея называется " Музыкальный Калейдоскоп", я немного пытался рассказать о ней вот здесь promodj.com/shvyr-yow/muzikkal … , ещё в 2014, хотя самой идеи уже лет 20!)).
Ответить  
PACO PUNK 25 сентября 2016 5:27
Помню этот пост...
Ответить  
Januari 24 сентября 2016 9:10
сервис для криворуких мешаперов с пдж
записал рандом, приклеил сверху пару семплов не в тон и пошел пиор клянчить -))
Ответить  
Артемий Сергеев 24 сентября 2016 9:38
"что почти не живем в Матрице", ну жЫвем мы все таки во Вселенской матрице и мир который видит наши "камеры" и дешифрирует "видиекарта" - на самом не деле - не такой, какой на самом деле.
Ответить  
SounDj 24 сентября 2016 16:47
На самом деле всё происходит одновременно и всегда, а мозг - программа, отсекающая лишнее.
А времени вообще не существует!
Ответить  
Артемий Сергеев 24 сентября 2016 18:54
именно, и подчеркну - што в черепной короПке, т.е. мозг - нету времени, есть всегда и Щас, т.е. наше сознание существует в измерении - где нет времени )
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 11:16
Мудро сказано!
Ответить  
SounDj 26 сентября 2016 14:39
Пытаюсь понять; что почём.))
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 17:13
:)
Ответить  
DJ 24 сентября 2016 15:57
я правильно понимаю, что могу генерированную там музыку использовать как свою?
Ответить  
ХИТ 24 сентября 2016 16:05
всё вам лишь бы самому ничего не делать
Ответить  
DJ 24 сентября 2016 16:16
ну а для чего тода этот сервис?)
Ответить  
YOW 24 сентября 2016 16:49
Нужен не сервис а переносной "Музыкальный калейдоскоп", карманный такой плеер типа.
Ответить  
SounDj 24 сентября 2016 16:50
Именно для этого и он.)
Ответить  
SounDj 24 сентября 2016 16:50
Она и есть твоя; ведь сделана для и с непременным участием тебя.)
Ответить  
YOW 24 сентября 2016 17:17
О йе( туы праф бразерс. Печалька 8[--
Ответить  
SounDj 24 сентября 2016 18:00
Почему печалька-то?)
Ответить  
YOW 26 сентября 2016 10:51
Патаму шта!
Сделать то сделали, да не.так как нужно.
Ответить  
SounDj 26 сентября 2016 14:35
Вообще-то ещё не совсем сделали. В любом случае, и ты можешь поучаствовать в этом проекте, если есть что предложить, и если они сочтут это стоящим.)
Ответить  
YOW 26 сентября 2016 17:47
Стянули идею, а им ещё разжевывать, хорошо что я сразу не все выложил.
Ответить  
liloo81 24 сентября 2016 17:04
Как бы пошло это не звучало, но мы действительно хотим изменить мир и музыкальную индустрию!!! А это люди которые получают все сливки в электронной индустрии))) Кэлвин Харрис - 66 млн. долларов
Дэвид Гетта - 37 млн. долларов
Тиесто - 36 млн. долларов
Скриллекс - 24 млн. долларов
Стив Аоки - 24 млн. долларов
Avicii - 19 млн. долларов
Kaskade - 18 млн. долларов
Мартин Гаррикс - 17 млн. долларов
Zedd - 17 млн. долларов
Afrojack - 16 млн. долларов
Deadmau5 - 15 млн. долларов
Diplo - 15 млн. долларов
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 11:20
DJ DIMA GUETTA - 15 рублей
Ответить  
Some Tunes 26 сентября 2016 11:32
...остался должен
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 11:54
За совместки...)
Ответить  
KoT (Jack-o'-Lantern) 26 сентября 2016 14:52
Утке Стиву.
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 17:15
И не только ему.
Ответить  
MelsacCo 11 декабря 2016 3:08
из этих можно выделить Зедда. Больше никто из этого списка по факту не родился в Саратове!
Ответить  
liloo81 24 сентября 2016 17:16
Так опять человек вообще машина убогая ,инструмент, которому только хвоста не хватает, описал Оруэлл в романе 1984,Громкие слова.)))
Ответить  
SounDj 26 сентября 2016 14:48
А вот интересно, зачем он (хвост) ему бы пригодился?
Ответить  
Atomi 24 сентября 2016 19:59
Мази! Привет чувак!
Ответить  
Phillipo Blake 25 сентября 2016 3:32
так опять же...из чего машина собирает музыку? из семплов, которые написали люди. Или я чего не понял
Ответить  
YOW 25 сентября 2016 5:12
можно мз семплов, а можно и генерировать звук, не особо представляю как будет машина генерировать.
Ответить  
Kingdom 25 сентября 2016 5:54
У меня есть одна задумка сделать игру, в которой будет динамически изменяемая музыка под сюжет игры, по ходу прохождения музыка плавно меняется, добавляются новые элементы и настроение.
Ответить  
EXIT project 25 сентября 2016 12:42
Уже было
Ответить  
John_S 26 сентября 2016 12:12
Больше не надо
Ответить  
в Jak & Daxter 2, хрен-знает-какого года, это было весьма круто реализовано, кст, ещё на PS2.
Пашка-киндом думает, что очередную гениальную мысль выродил)))
Ответить  
PACO PUNK 25 сентября 2016 5:50
Мусор...

Я знаю с какой скоростью (BPM) хожу, бегаю и тд... И подберу себе трэк листы на все случаи жизни САМ... Моя жизнь - моя музыка!)

Кто делает подобные приложения я терь знаю... Осталось понять - для кого?

Ответить  
MISHEL ML 25 сентября 2016 5:56
Человек или машина? Я выбираю себя, очевидно что Мы движемся в направлении прогресса, но как бы ИИ не старался он без душен. Музыку придумал человек для души, порой Нам бывает грустно, чаще Мы стараемся радоваться мы эмоциональны и это отличает нас. Человек не позволит доминировать машине по своей природе, ту же программу по написанию музыки создал кто? абсолютно верно. Тема давно избита, пока Мы это с Вами обсуждаем пишется очередная программа что бы подогреть Наш интерес, кто же ИИ или человек?
Ответить  
Дружищще 25 сентября 2016 19:37
Мы в жжопу катимся..
Ответить  
Positive Records 25 сентября 2016 22:48
В мире 7 млрд чел (округляю). В России - 140 млн. Из них в Москве - 12 - 16 (никто точно не знает) млн. Процент того, что в России родятся музыканты которые смогут оказать влияние на мировую музыку по теории вероятности - смехотворен. Во всяком случае пока, за 30 лет ПОП-МУЗЫКИ (А ЭЛЕКТРОНИКА_ - ПОП МУЗЫА ТОЖЕ) - НИ ОДИН НЕ ОКАЗАЛ.
ВСЕМ ПрИвЕт!
Ответить  
YOW 26 сентября 2016 10:54
На хер этот ПОП?!
Ответить  
SounDj 26 сентября 2016 14:50
Туда ему и дорога!) Только мозги разжижает.
Ответить  
TNB The New Breath 26 сентября 2016 11:29
А сколько черножопых из 12 - 16 млн. в Москве...
Ответить  
KoT (Jack-o'-Lantern) 26 сентября 2016 14:58
Про Эдика Артемьева слышал-не? А про Мунбим?
Ответить  
John_S 26 сентября 2016 15:02
В танке мало про кого слышно.
Ответить  
Some Tunes 26 сентября 2016 15:49
зато там шапка говорящая
Ответить  
John_S 26 сентября 2016 15:52
Там и котов не жалуют
Ответить  
MelsacCo 11 декабря 2016 3:05
о даааа, а китайцы много нам гениальных имен и музыки дали... как его, Сун Вхун Чай? этот, да? их ведь почти 2 млрд!!!))) все гении поголовно!
Ответить  
Alex Alder 26 сентября 2016 12:18
Последняя мысль (последний ответ на последний вопрос) в интервью, если честно, несколько удивила. Создатели фактически говорят о том, что Mubert в перспективе приведет к полному обесцениванию электронной музыки, поставит электронный саунд в разряд обыденной дежурной вещи. Создатели похоже признают, что Mubert является проектом-самоубийцей. Возникает вопрос - для чего тогда всё это?
Ответить  
SounDj 26 сентября 2016 14:55
Возможно, чтобы попытаться показать "истинное лицо" электронной музыки, как они его видят. Ну и, естественно, подзаработать на интересном им проекте.)
Ответить  
а ща электронную музыку разве люди пишут? судя по однообразному убожеству всяких клубняков и прочей илихтронщины, все это генерируется точно даже не прослушиваясь ни разу
Ответить  
FEMAN 26 сентября 2016 16:25
Человек это придаток для технологий или технологии это придаток для человека. Я ставлю на второй вариант. Да, электронная музыка в массе своей стереотипна (а человек не стереотипен?) Это обычное и повседневное свойство всего живого мира: фактор -> выработка стереотипа -> следованию этому стереотипу. Вот только человеку свойственно творчество и интуиция, ибо есть душа! ДУША! Поэтому периодически возникает такое понятие в головах как развитие.
А у машины какое творчество? Генерация случайных имеющихся(!) чисел или уже имеющихся(!) комбинаций на основе анализа звуковой волны и других статистических данных? Пффф...
Душа способна наинтучить то, чего не было в ней изначально. Новый образ, который потом описывается при помощи музыки. Художники при помощи картин и т.д.
И эта отличительная способность ставит жесткий крест на то, чтобы технологии заменили человека. Продукт от такого массивного алгоритма как Mubert, будет иметь цену равную 0.
Ответить  
Spirit no eyes 10 декабря 2016 18:41
можно спросить? а что такое по твоему душа?)
Ответить  
Nearest-Neighbor 27 сентября 2016 0:13
евреи чтоли?
Ответить  
Ilya Khmelnitsky 27 сентября 2016 21:01
первые? а как же jukedeck? )
Ответить  
Niki 28 сентября 2016 18:30
Всегда сложно презентовать ещё не состоявшийся проект. Конечно,это сразу вызовет волну критики, ведь ругать то, чего ЕЩЁ нет, гораздо проще, чем поддерживать.

Я считаю,что идея хороша и реально может подвести итог эры электронной музыки. Поживем - увидим)) Готова поддержать смелых парней!!

Не получается только у тех, кто не пробует.
ЧТО создал ты, который с радостью орет о том, что в России не родилось ничего стоящего?)) Вот то-то же и оно. Каждый говорит о себе)
Ответить  
YOW 28 сентября 2016 19:28
Без новаторства не бывает ничего нового. Ты прав!
Ответить  
Солнечный/Solnechny 10 декабря 2016 17:41
Тут возникла странная мысль по ходу чтения ветки: а если посмотреть на всё это немного по другому - ИИ в данном состоянии можно сравнить с младенцем, а что может сказать ребёнок, которого только-только начинают учить разговаривать? Ну "мама", "агу" и т.д.
Не буду разглагольствовать дальше, логическое продолжение мысли понятно.
Так что, кто знает. Возможно, всё впереди.
(посмотрел сериал Westworld про андроидов с искусственным саморазвивающимся интеллектом, - очень впечатляюще) До такого, конечно, ещё далеко, но...
Кто знает, кто знает
Ответить  
Spirit no eyes 10 декабря 2016 18:40
посмотри лучше "призрак в доспехах", токо не грядущую киношку, а оригинал, мульт, первую часть, полнометр) вот если так всё будет, может оно и вправду норм будет)
Ответить  
Илюша Дым Машина 12 декабря 2016 10:09
Трэп какой то слишком техничный, люди так не пишут. Так пишут сэмплы, лупы, но трэки нет. Нет никакой логической связи между частями, идёт тупой листенинг как на выставге достижений народного хозяйства. как под это танцевать вообще не понятно: человек не робот, он даже не мысль о самом себе или чья то мысль о нём, он не может остановиться мгновенно, как не сможет сделать это ни одно транспортное средство. даже падающее замертво тело, даже автомобиль в краш-тэсте обладают инерцией после смерти, инерцией силы тяжести, инерцией летящих осколков. в музыке Mubert этого нет.
Ответить  
Илюша Дым Машина 12 декабря 2016 10:24
Может быть они и металкор сумеют загенерировать, и прочий... рок?
Ответить  
Marat Raduga (MR Star) 3 января 2017 12:30
Мне интересно, это комп такой умный, или хаусеры такие глупые?
Ответить  
Написать комментарий
Ваш комментарий