Чиптюн

Чиптюном (chiptune) принято называть музыкальные произведения, которые создаются в реальном времени при помощи аудиочипа (SID, sound interface device) компьютера или игровой приставки — в основном используются устройства первых поколений. Также, если заглянуть в Вики, она подскажет нам, что помимо прочего, chip music — это игра слов, поскольку словосочетание созвучно с «cheap music» (дешёвая, недорогая музыка), что связано с тем, что создание композиций такого рода требует в основном вложений умственных, нежели финансовых.

Вызвано это в основном тем, что из-за убойной простоты схем, использовавшихся в то время — к примеру, знаменитый MOS6581, использовавшийся для синтеза звука в Commodore64 (привет, Machinae Supremacy!), поддерживал вывод только трёх тонов одновременно, ввиду чего для человека, к такой музыке не привыкшего, звучала она, мягко говоря, грубовато — впрочем чистота и плавность композиции что во времена расцвета чиптюна, что сейчас, зависит сугубо от мастерства музыканта.

Как правило, сама музыка в чиптюне кодируется посредством написания несложных математических выражений, которыми, собственно, и задаются волны, и до кучи добавляется шумовой канал. Таким образом, вполне можно понять, что музыка создаётся в основном не путем расставливания нот на стане а-ля Band-in-a-Box, а посредством написания отдельной, пусть и несложной, программы; сейчас, впрочем, существует достаточное количество специализированного софта для целевых платформ, которые работают по механизму трекера — то есть позволяют расставлять семплы последовательно.

Расцвет чиптюна как такового пришёлся на середину восьмидесятых, вместе с появлением первых массовых восьмибитных консолей, и в то время наиболее популярными для использования платформами были NES и уже помянутая Commodore64.

В первой применялся чип Ricoh 2A03, восьмиразрядный звуковой контроллер, поддерживавший вывод двух равноценных каналов с генерацией прямоугольных импульсов и изменением частоты оных, одного канала треугольных импульсов, которые при создании игр для NES применялись в качестве бас-инструментов, и одного канала белого шума. Этот процессор стал одним из самых популярных на сцене, в основном благодаря своим широким возможностям программирования и относительной простоте использования.

MOS Technology 6581 (он же 8580) SID, в свою очередь, является чипом, который ответственнен за появление такого феномена, как демосцена. Этот контроллер, использовавшийся в CBM-II, Commodore64 и Commodore128 в свое время стал одним из первых процессоров, который начал массово применяться в домашних компьютерах и консолях до того момента, как оные смогли своими силами воспроизводить цифровой звук. Разрабатывался он небезызвестным Робертом Яннесом, который через какое-то время основал Ensoniq — компанию, специализирующуюся на производстве синтезаторов, и первые инженерные семплы были готовы уже через пять месяцев после начала работ.

Учитывая опыт Яннеса и существовавшую тогда потребность в увеличении возможностей вывода звуковой информации, 6581 получил для того времени ну очень неплохие характеристики — три независимых генератора частоты с диапазоном в восемь октав (16-4000 Гц), четыре разных варианта формы сигнала для каждого из генераторов, многорежимный фильтр, кольцевые модуляторы, и даже восьмиразрядный АЦП. Все это сделало MOS 6581 самым массовым и популярным процессором на демосцене и не только — к примеру, в 1997-м году компания Elektron, базирующаяся в Швеции, выпустила SidStation — синтезатор, в основе которого лежал 6581-й, и который активно используется некоторыми альтернативными и металлическими музыкальными коллективами, такими, как например, уже помянутая в начале топика Machinae Supremacy.

Чиптюн сейчас

Где-то с 2005-го года чип-музыка начала выходить из тени подвалов, и постепенно приходить к концепции мейнстрима — наравне с ветеранами вроде Yerzmyey, Manwe, Gordon Strombola на сцене постепенно начали появляться новые, молодые музыканты — She, Glomag, Saskrotch; как грибы после дождя, начали появляться лейблы, ориентированные как раз на чип и 8 bit музыку — труды ветерана этой области, 8bitpeoples, вышедшего на рынок в 1998-м, наконец стали давать свои плоды; начали организовываться массовые чип-данс-фесты, как, например, BlipFestival, проводящийся в Нью-Йорке, и его европейская версия. Даже Россия не осталась в стороне — у нас начали появляться исполнители, которых в кои-то веки не стыдно поставить в один ряд с западными музыкантами, что по уровню техники, что по уровню мелодичности и замысловатости.

Кроме того, нужно отметить, что сейчас все не ограничивается старыми платформами конца прошлого тысячелетия — в наши дни чиптюн играют и на многочисленных вариациях карманных консолей Gameboy, и на Nintendo DS, и еще много на чём — перечислять всё железо просто бессмысленно, можно лишь сказать, что его спектр невероятно широк. Таким образом, можно и нужно сказать, что вид искусства, зародившийся свыше тридцати лет назад, о котором, я уверен, многие помнили только благодаря XM-тюнам в кейгенах, продолжает жить, умирать не собирается, и лишь готовится покорять новые вершины.

Ссылки по теме

Дискография лейбла 8bitpeoples — большое количество 8 bit и чиптюн-релизов, выпущенных под CreativeCommons.
Commodore Computers — история Commodore и компьютеров, выпускавшихся под этим брендом, ROMs и прочее.
Nectarine Demoscene Radio.

Ksenobayt

24 января 2010

Подпишись на наш ВКонтакте

и узнавай о новостях первым!
Stan Chetverikov 24 января 2010 0:40
ReFX Nexus 2 SID Expansion Pack - в помощь ленивцам)
Ответить  
Prospekt aka DVJ Nils Bor 24 января 2010 1:21
лучше просто vst - СИД, от тех же РеФХ
Ответить  
Stan Chetverikov 24 января 2010 1:23
ну или так, да)
Ответить  
CJ Noks 24 января 2010 1:36
лучше Plogue Chipsounds VST
Ответить  
Да хоть 3хosc
Ответить  
почему?
Ответить  
так не обязательно биткрашером пользоваться. можно изначально использовать схожую форму волны, например квадрат или "квадратную пилу". или всё равно не то?
Ответить  
Alvs 24 января 2010 0:51
тяжело представить себе тотальный всплеск популярности этой музыки, первые места всех мировых чартов, а было бы интересно на это посмотреть
Ответить  
Turbidity 24 января 2010 8:18
Да уж)))
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 8:58
рипнул с игры все треки. игра - на сеге - Dune 2: The Battle For Arrakis 1994 год. клаааааасные!
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 9:02
не совсем может в тему, но всё же
Ответить  
Turbidity 24 января 2010 9:45
о даа! музыка там прикольная... я кста. до сих пор в эту игру пуляю слава эмулям
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 9:46
урааа, нашёл брата по разуму)) ^___^
Ответить  
Ivan Wasquez 24 января 2010 18:52
я вот такую шнянь прикупил :)
www.htfr.com/more-info/MR51882
была бы такая только сега тоже бы купил обязательно :)
Ответить  
Oleg Ant (DeFAQto, Hidden Bar) 24 января 2010 18:27
вот это сила!!!
где б, ее скачать?
Ответить  
Кирилл Касьянов 25 января 2010 3:47
если заморочусь... выложу на фтп свой - дам знать
Ответить  
Str1x 22 марта 2010 3:03
а мя нравица озвучка Dreamfall: The Longest Journey
^_^ магнет няшка
Ответить  
S-Tek 24 января 2010 10:19
всякие музыки нужны всякие музыки важны
010101101011000110110011010111 00110
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 24 января 2010 12:50




Ответить  
Pr.Solstice 24 января 2010 14:14
нихрена за 3 минуты все прошел кто то
Ответить  
Weather 25 января 2010 2:28
а робокопа кто прикладывать будет, пушкин?)
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 2:42
я не играл в него на денди ))
Ответить  
Weather 25 января 2010 2:50
включал и интро гоняло по кругу

Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 3:00
слушай, всё напутал))) в эту играл - как мог забыть не понимаю, очень любил музыку в ней)
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 3:02
а вот ещё вспомнил
Ответить  
Кирилл Касьянов 25 января 2010 4:01
помню помню
Ответить  
бесячая игра))
Ответить  
QTZ 25 мая 2011 2:24
Я тоже интро по кругу гонял :)
Ответить  
CJ Noks 25 января 2010 10:22
malobit.ru блог о восьмибитной музыке!
Ответить  
KOSMOPOP2 25 января 2010 23:06
Это вам. Только LSDJ/DMG-1, без ваших компьютерных выкрутасов.
Ответить  
agarkov 16 февраля 2010 21:41
залейте аудио с видосов. очень прошу) з
Ответить  
Написать комментарий
Ваш комментарий