Чиптюн

Чиптюном (chiptune) принято называть музыкальные произведения, которые создаются в реальном времени при помощи аудиочипа (SID, sound interface device) компьютера или игровой приставки — в основном используются устройства первых поколений. Также, если заглянуть в Вики, она подскажет нам, что помимо прочего, chip music — это игра слов, поскольку словосочетание созвучно с «cheap music» (дешёвая, недорогая музыка), что связано с тем, что создание композиций такого рода требует в основном вложений умственных, нежели финансовых.

Вызвано это в основном тем, что из-за убойной простоты схем, использовавшихся в то время — к примеру, знаменитый MOS6581, использовавшийся для синтеза звука в Commodore64 (привет, Machinae Supremacy!), поддерживал вывод только трёх тонов одновременно, ввиду чего для человека, к такой музыке не привыкшего, звучала она, мягко говоря, грубовато — впрочем чистота и плавность композиции что во времена расцвета чиптюна, что сейчас, зависит сугубо от мастерства музыканта.

Как правило, сама музыка в чиптюне кодируется посредством написания несложных математических выражений, которыми, собственно, и задаются волны, и до кучи добавляется шумовой канал. Таким образом, вполне можно понять, что музыка создаётся в основном не путем расставливания нот на стане а-ля Band-in-a-Box, а посредством написания отдельной, пусть и несложной, программы; сейчас, впрочем, существует достаточное количество специализированного софта для целевых платформ, которые работают по механизму трекера — то есть позволяют расставлять семплы последовательно.

Расцвет чиптюна как такового пришёлся на середину восьмидесятых, вместе с появлением первых массовых восьмибитных консолей, и в то время наиболее популярными для использования платформами были NES и уже помянутая Commodore64.

В первой применялся чип Ricoh 2A03, восьмиразрядный звуковой контроллер, поддерживавший вывод двух равноценных каналов с генерацией прямоугольных импульсов и изменением частоты оных, одного канала треугольных импульсов, которые при создании игр для NES применялись в качестве бас-инструментов, и одного канала белого шума. Этот процессор стал одним из самых популярных на сцене, в основном благодаря своим широким возможностям программирования и относительной простоте использования.

MOS Technology 6581 (он же 8580) SID, в свою очередь, является чипом, который ответственнен за появление такого феномена, как демосцена. Этот контроллер, использовавшийся в CBM-II, Commodore64 и Commodore128 в свое время стал одним из первых процессоров, который начал массово применяться в домашних компьютерах и консолях до того момента, как оные смогли своими силами воспроизводить цифровой звук. Разрабатывался он небезызвестным Робертом Яннесом, который через какое-то время основал Ensoniq — компанию, специализирующуюся на производстве синтезаторов, и первые инженерные семплы были готовы уже через пять месяцев после начала работ.

Учитывая опыт Яннеса и существовавшую тогда потребность в увеличении возможностей вывода звуковой информации, 6581 получил для того времени ну очень неплохие характеристики — три независимых генератора частоты с диапазоном в восемь октав (16-4000 Гц), четыре разных варианта формы сигнала для каждого из генераторов, многорежимный фильтр, кольцевые модуляторы, и даже восьмиразрядный АЦП. Все это сделало MOS 6581 самым массовым и популярным процессором на демосцене и не только — к примеру, в 1997-м году компания Elektron, базирующаяся в Швеции, выпустила SidStation — синтезатор, в основе которого лежал 6581-й, и который активно используется некоторыми альтернативными и металлическими музыкальными коллективами, такими, как например, уже помянутая в начале топика Machinae Supremacy.

Чиптюн сейчас

Где-то с 2005-го года чип-музыка начала выходить из тени подвалов, и постепенно приходить к концепции мейнстрима — наравне с ветеранами вроде Yerzmyey, Manwe, Gordon Strombola на сцене постепенно начали появляться новые, молодые музыканты — She, Glomag, Saskrotch; как грибы после дождя, начали появляться лейблы, ориентированные как раз на чип и 8 bit музыку — труды ветерана этой области, 8bitpeoples, вышедшего на рынок в 1998-м, наконец стали давать свои плоды; начали организовываться массовые чип-данс-фесты, как, например, BlipFestival, проводящийся в Нью-Йорке, и его европейская версия. Даже Россия не осталась в стороне — у нас начали появляться исполнители, которых в кои-то веки не стыдно поставить в один ряд с западными музыкантами, что по уровню техники, что по уровню мелодичности и замысловатости.

Кроме того, нужно отметить, что сейчас все не ограничивается старыми платформами конца прошлого тысячелетия — в наши дни чиптюн играют и на многочисленных вариациях карманных консолей Gameboy, и на Nintendo DS, и еще много на чём — перечислять всё железо просто бессмысленно, можно лишь сказать, что его спектр невероятно широк. Таким образом, можно и нужно сказать, что вид искусства, зародившийся свыше тридцати лет назад, о котором, я уверен, многие помнили только благодаря XM-тюнам в кейгенах, продолжает жить, умирать не собирается, и лишь готовится покорять новые вершины.

Ссылки по теме

Дискография лейбла 8bitpeoples — большое количество 8 bit и чиптюн-релизов, выпущенных под CreativeCommons.
Commodore Computers — история Commodore и компьютеров, выпускавшихся под этим брендом, ROMs и прочее.
Nectarine Demoscene Radio.

Ksenobayt

24 января 2010

Подпишись на наш Facebook

и узнавай о новостях первым!
Stan Chetverikov / Mesmerized 24 января 2010 0:40
ReFX Nexus 2 SID Expansion Pack - в помощь ленивцам)
Ответить  
Prospekt aka DVJ Nils Bor 24 января 2010 1:21
лучше просто vst - СИД, от тех же РеФХ
Ответить  
Stan Chetverikov / Mesmerized 24 января 2010 1:23
ну или так, да)
Ответить  
CJ Noks 24 января 2010 1:36
лучше Plogue Chipsounds VST
Ответить  
Electrocore / SFRecords 24 января 2010 10:21
Да хоть 3хosc
Ответить  
Electrocore / SFRecords 24 января 2010 15:44
почему?
Ответить  
Electrocore / SFRecords 24 января 2010 16:02
так не обязательно биткрашером пользоваться. можно изначально использовать схожую форму волны, например квадрат или "квадратную пилу". или всё равно не то?
Ответить  
Alvs 24 января 2010 0:51
тяжело представить себе тотальный всплеск популярности этой музыки, первые места всех мировых чартов, а было бы интересно на это посмотреть
Ответить  
Turbidity 24 января 2010 8:18
Да уж)))
Ответить  
EDU 24 января 2010 5:58
Я такое музыкой не осмелюсь назвать )
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 8:58
рипнул с игры все треки. игра - на сеге - Dune 2: The Battle For Arrakis 1994 год. клаааааасные!
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 9:02
не совсем может в тему, но всё же
Ответить  
Turbidity 24 января 2010 9:45
о даа! музыка там прикольная... я кста. до сих пор в эту игру пуляю слава эмулям
Ответить  
Кирилл Касьянов 24 января 2010 9:46
урааа, нашёл брата по разуму)) ^___^
Ответить  
Ivan Wasquez 24 января 2010 18:52
я вот такую шнянь прикупил :)
www.htfr.com/more-info/MR51882
была бы такая только сега тоже бы купил обязательно :)
Ответить  
rg_ReM 24 января 2010 12:48
да это шедевр просто, а не игра BEST
Ответить  
Oleg Ant (DeFAQto, Hidden Bar) 24 января 2010 18:27
вот это сила!!!
где б, ее скачать?
Ответить  
Кирилл Касьянов 25 января 2010 3:47
если заморочусь... выложу на фтп свой - дам знать
Ответить  
Str1x 22 марта 2010 3:03
а мя нравица озвучка Dreamfall: The Longest Journey
^_^ магнет няшка
Ответить  
S-Tek 24 января 2010 10:19
всякие музыки нужны всякие музыки важны
010101101011000110110011010111 00110
Ответить  
SYNTHEX 24 января 2010 11:33
Ответить  
rg_ReM 24 января 2010 12:49
Послушайте Dubmood, крутой чувак, который играет и пишет чиптюн. Так сказать яркий представитель этого стиля.
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 24 января 2010 12:50




Ответить  
Pr.Solstice 24 января 2010 14:14
нихрена за 3 минуты все прошел кто то
Ответить  
Weather 25 января 2010 2:28
а робокопа кто прикладывать будет, пушкин?)
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 2:42
я не играл в него на денди ))
Ответить  
Weather 25 января 2010 2:50
включал и интро гоняло по кругу

Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 3:00
слушай, всё напутал))) в эту играл - как мог забыть не понимаю, очень любил музыку в ней)
Ответить  
XIO (Wax Ninja/SubUrbz) 25 января 2010 3:02
а вот ещё вспомнил
Ответить  
Кирилл Касьянов 25 января 2010 4:01
помню помню
Ответить  
Electrocore / SFRecords 25 января 2010 14:02
бесячая игра))
Ответить  
QTZ 25 мая 2011 2:24
Я тоже интро по кругу гонял :)
Ответить  
s1ck 25 января 2010 3:19
у меня такая же нинтенда была!!!! еееее)))) РЛЗ!!!
Ответить  
CJ Noks 25 января 2010 10:22
malobit.ru блог о восьмибитной музыке!
Ответить  
slaumm 25 января 2010 21:46
Репост с хабра? Факен сейв!
Ответить  
KOSMOPOP2 25 января 2010 23:06
Это вам. Только LSDJ/DMG-1, без ваших компьютерных выкрутасов.
Ответить  
menstramp 27 января 2010 16:55
вот вам чиптюн.
хотя по идее этот стиль называают музыкой реального времени и не записи.
то есть вот что ты отыграл где-нибудь на железках то и будет

Ответить  
agarkov 16 февраля 2010 21:41
залейте аудио с видосов. очень прошу) з
Ответить  
Написать комментарий
Ваш комментарий